Redakteur: Hallo Henrik, ihr habt am Wochenende den Einzug in die EPS geschafft. Erzähl uns doch einmal von eurem Erlebnis.
MoRs.na: Hallo Florian, wir sind natürlich alle super glücklich und können es noch nicht ganz fassen, dass wir es in die EPS geschafft haben. Natürlich war das unser Ziel, sonst hätten wir wohl kaum den langen Weg auf uns genommen. Wir hatten kein leichtes Los, aber wir haben gezeigt was in uns steckt und konnten KD-Gaming mit 2:0 schlagen und den Zuschauern ein spannendes Match mit krönendem Abschluss präsentieren. Dass damit niemand gerechnet hatte, wurde an den Livetickern deutlich. Auch die Niederlage gegen Competo haben wir nicht zu nah an uns rankommen lassen, sondern uns für das letzte Entscheidungsspiel gegen Coreplay motiviert. Der 2:0 Sieg hat uns natürlich bestätigt, dass wir nicht zu Unrecht in die EPS gekommen sind. Das ganze Event war großartig. An dieser Stelle möchte ich auch nochmal die gute Organisation, sowie die kompetenten und sehr hilfsbereiten Admins loben, die zu der guten Atmosphäre und dem Verlauf beigetragen haben. Ich denke für uns war es eine sehr gute und freudige Erfahrung. Es hat das Team weiter zusammengeschweißt und wir sind natürlich auch stolz, dass wir auf dem ersten öffentlichem Event unseren neuen Arbeitgeber ID-Gaming so gut präsentieren konnten. Ich möchte mich auch im Namen des Teams bei Alessandro 'n3c0n' Heep für sein Engagement bedanken, der in der letzten Woche sehr viel Zeit und Arbeit in uns gesteckt hat und uns auch persönlich so gut betreut hat.
Redakteur: Du Sprichst ein gutes Event an, aber in den letzten Tagen wurde immer wieder stark kritisiert, wie laut es auf diesen Events ist. Auch von Manipulation durch die Kommentatoren war die Rede. Wie war es bei euch?
MoRs.na: Zu einem „Lanflair“ gehört für mich die Lautstärke dazu. Klar kann das störend sein, da man gewisse Geräusche nicht mehr richtig wahrnimmt und seine Mitspieler oft nur halb oder im schlimmsten Fall auch gar nicht versteht. Doch die Emotionen gehören mit zum Spiel, grade wenn jedes Spiel ein Entscheidungscharakter besitzt. Da nehme ich es gerne in Kauf, ein wenig schlechter zu hören, wenn ich selbst meinen Emotionen freien Lauf lassen kann. Zu der Manipulation kann ich recht wenig sagen und war bei der Relegation definitiv nicht gegeben. Die Moderatoren saßen weit entfernt in einem separaten Raum und wir haben von der Spielübertragung nichts mitbekommen und auch niemand wusste, was übertragen wird. Manipulation fand hingegen durch manche Teams insofern statt, dass sie jemand abstellten, der das andere Team beobachtete und dann sofort die Informationen weitergab, sodass sich ein enormer Stellungsvorteil ergeben konnte. Wobei hier nicht so sehr übertrieben worden ist, dass es nachher Beschwerden oder ernsthafte Probleme gab, es sollte nur zukünftig besser darauf geachtet werden. Insgesamt ist das Event aber sehr fair verlaufen und ich glaube nicht, dass dies jemand anders beurteilen würde.
Redakteur: KD-Gaming konntet ihr besiegen, die sich ebenfalls für die EPS qualifizieren konnten. Was glaubst du, wie sehen eure Chancen in der EPS aus?
MoRs.na: Die Frage habe ich erwartet und ich muss sagen, dass wir zwar Ziele verfolgen, aber es sehr schwer ist, eine Prognose zu stellen und ich es auch nicht wagen würde. Sicherlich sollte diese Relegation unsere Einzige bleiben. Durch das neue Spielsystem der ESL wird eine Einschätzung noch schwieriger. Wir haben auf jeden Fall gezeigt, dass wir mit den Teams mithalten können und werden auch unser Trainingspensum erhöhen müssen, um reelle Chancen zu haben. Hauptziel ist der Klassenerhalt und wir hoffen, dass wir weiterhin für eine kleine Überraschung gut sind.
Redakteur: Wie wird euer Lineup für die neue Saison aussehen? Wird es Veränderungen geben, um die Klasse zu halten?
MoRs.na: Ich möchte an dieser Stelle Freiraum für Spekulationen lassen. Wir müssen uns selbst erst mal mit dem Team und den Managern zusammensetzten und uns einen gemeinsamen Weg überlegen. Es wäre natürlich super und wünschenswert, wenn wir dieses Lineup halten könnten, doch bringt so ein Aufstieg auch eine erhöhte Anforderung an das Team mit sich. Mehr Training, höherer Zeitaufwand und Professionalisierung sind die Opfer, die man für die EPS erbringen muss, möchte man nicht untergehen. Doch nicht jeder von uns ist vielleicht in der Lage, diese Opfer bringen zu können oder zu wollen. Wichtige Prüfungen stehen bei den 3 Studenten an und Nicholas wird sich auf sein Abitur konzentrieren müssen. Wir werden schauen, ob jemand die Funktion des Ersatzspielers übernimmt und ein neues Gesicht zu uns stößt, oder ob doch alles beim Alten bleibt.
Redakteur: Nächstes Jahr gibt es ein neues EPS System, die Champions League. Bei dem System kann alles passieren. Eins, zwei Siege und man erreicht Platz zwei, bei passendem Losglück. Was erhofft ihr euch von dem System und wie findet ihr die neue EPS?
MoRs.na: Die ESL wagt einen Schritt, den die Wenigsten erwartet hätten. Auch für uns kommt dieses neue System überraschend. Ich denke, dass es sich positiv auf die EPS auswirken wird. Die Vorbereitungen für jedes Match können nun besser werden, da viel mehr Zeit vorhanden ist. Die einzelnen Spiele werden spannender und gewinnen an Bedeutung und vielleicht wird man demnächst auch mehr ausgefallenere Taktiken in CSS erkennen können. Es wird zwar während der Saison nicht mehr so viele Topspiele geben, doch die Viertel und Halbfinalpartien werden es in sich haben. Ich hoffe nicht, dass jeder Favorit der jeweiligen Gruppe gewinnen wird, sondern auch Unerwartetes passiert, sonst würde das neue System schnell langweilig. Das Losglück wurde in der Frage ja schon angesprochen. Da kann ich nur sagen, man hat es, oder man hat es nicht und muss dann das Beste daraus machen. Bleibt für uns noch zu sagen, dass unsere Gruppe nicht allzu hart wird, aber ich denke mal, dass hofft jedes Team.